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29. November 2022
Ein wichtiger Schritt für unser neo.Studio: Mit der Unterstützung unserer Partner von b.ReX haben wir die Unreal Engine installiert und das Tracking von fünf Kameras eingerichtet. Oder anders gesagt: Wir haben jetzt ein voll funktionsfähiges Virtual Production Studio! Exklusiv haben wir das erstmals beim offiziellen Unreal Engine Stuttgart Megameetup am 11. November einem fachkundigen Publikum vorgestellt. […]